本文主要為大家介紹電腦游戲不能最小化(如何最大化電腦游戲界面),下面跟著小編一起來詳細了解一下吧。
1.電腦如何最小化游戲?夢幻西游是一款可以多打開的游戲。有時候為了方便同時觀察幾個賬號,我想把窗口做小一點,這樣屏幕可以容納更多的窗口。我該怎么做?
下面給你簡單介紹一下,希望能幫到你。
首先我們在桌面找到夢幻西游,雙擊打開客戶端登錄。
進入游戲后,找到右下角的系統(tǒng)點擊或者點擊alt的s快捷鍵進入系統(tǒng)設(shè)置。
找到屏幕偏好功能,點擊進入。
如果想變小,就把分辨率設(shè)小一點,在圖片模式下選擇窗口。
設(shè)置完屬性后點擊保存設(shè)置,窗口會根據(jù)設(shè)置數(shù)據(jù)發(fā)生變化。
2.電腦如何最小化或還原游戲中的所有窗口?看看windowsd好友下面的:。1.常用用法:f1顯示當(dāng)前程序或windows的幫助內(nèi)容。
f2當(dāng)你選擇一個文件時,它意味著重命名f3。當(dāng)你在桌面上時,你打開查找所有文件對話框f10或alt激活當(dāng)前程序的菜單欄。windows鍵或ctrlesc打開開始菜單。ctrlaltdelete在win9x中打開和關(guān)閉程序?qū)υ捒?,刪除選中的項目。如果是文件,它會被放入回收站shiftdelete刪除選中的項目;如果是文件,ctrln,會直接刪除而不是放入回收站,創(chuàng)建一個新文件ctrlo,打開打開文件對話框ctrlp,打開打印對話框ctrls,保存當(dāng)前操作的文件ctrlx,將選中項剪切到剪貼板ctrlinsert或者ctrlc將選中項復(fù)制到剪貼板shiftinsert。或者ctrlv將剪貼板的內(nèi)容粘貼到當(dāng)前位置altbackspace或ctrlz取消上一個操作altshiftbackspace并重新執(zhí)行上一步。3.如何最小化電腦游戲?這個方法估計只有我知道,只針對steam正版!請按照順序。
打開steam,點擊設(shè)置云服務(wù),勾選第一個(如果勾選了,你不不需要改變它)。重啟steam開始長時間播放。退出的時候只是退出游戲,不是steam。如果你安裝了360或者騰訊管理器,你會發(fā)現(xiàn)steam正在上傳數(shù)據(jù),當(dāng)上傳結(jié)束時(網(wǎng)速快的話幾分鐘就夠了,網(wǎng)速慢的話十幾分鐘),現(xiàn)在你的游戲檔案已經(jīng)上傳到云端服務(wù)器了。將下載該節(jié)點的歸檔文件。一個聰明人現(xiàn)在明白了?,F(xiàn)在死了怎么回檔,還必須在發(fā)現(xiàn)自己按順序死了的時候馬上最小化游戲(最小化的時候游戲會暫停)并斷開網(wǎng)絡(luò)連接(最關(guān)鍵的一步?。?!)。斷網(wǎng)后,死隨你便。退出游戲,退出steam恢復(fù)網(wǎng)絡(luò)連接,打開steam,開啟漫漫長夜。然后你會發(fā)現(xiàn)游戲提示你兩個選項:a.下載并存檔到本機。上傳覆蓋云服務(wù)器的檔案。也知道選擇下載存檔,這樣就可以從最后一個存檔開始玩了。如果這個方法失敗了,那一定是時間把握不好,沒有及時斷網(wǎng)。唉,我就是沒有idon’我沒有時間切斷互聯(lián)網(wǎng),但是它。;可惜我存了200多天。更新劇情后,我可以不要刷我的箭。被狼追的蛋疼我果斷棄坑。4.電腦如何將游戲最小化到桌面?方法1:在游戲的桌面快捷上單擊鼠標(biāo)右鍵,單擊屬性,在目標(biāo)列和add-win,然后用這個快捷鍵進入游戲方法2:點擊開始→運行,點擊瀏覽,選擇你的紅警的執(zhí)行路徑,然后確認(rèn),然后在那個地址和add-win后面打個空格,點擊確定進入游戲方法3。在布景地,通常有一列執(zhí)行參數(shù)和,填入-win,就可以從戰(zhàn)斗平臺開始游戲了。注意:要使用上述方法,您需要將顯示器的顏色設(shè)置為16位顏色。設(shè)置方法是:右擊桌面,剪切到設(shè)置頁面,下拉菜單和顏色質(zhì)量和顏色并選擇16位顏色。
5.計算機如何按如下縮小和放大游戲:
1,wind,可以最小化然后重復(fù)一次恢復(fù)最大。
2,winm,只能最小化,最大化需要手動點擊。
3、f11,可以是小窗口,也可以轉(zhuǎn)換成大窗口。
4、alt表組合鍵,可以切換到桌面窗口。
5.關(guān)閉窗口:maltf4或altspacec
用steam玩游戲不小心把游戲的分辨率調(diào)大了,屏幕變成這樣。怎么改回來?
將計算機更改為縱向顯示(右鍵顯示設(shè)置方向更改為縱向)
打開游戲altenter窗口顯示游戲。
用鼠標(biāo)放大窗口,找到調(diào)整游戲縮放的選項。
6.電腦如何最大化游戲,因為你沒有。;t打開全屏模式?只需先打開設(shè)置,然后點擊全屏模式。
7.電腦如何最小化游戲?如何在電腦上玩游戲:
首先你要確定你有一個aauto更快的賬號和一個手機號。更重要的是,你必須獲得了在aautoquickerapp上的直播權(quán)。
1:帳戶登錄
aautoquickerlivepartner安裝完成后,程序會自動彈出登錄框。這時候只要輸入你綁定aautoquicker賬號的手機號和手機收到的驗證碼,就可以直接快速登錄了。游戲伙伴
2:登錄成功
登錄賬號后,可以直接進入直播伙伴的主界面,在下方的工具欄中可以根據(jù)個人直播的內(nèi)容添加窗口。
主要功能介紹
1)選擇一個游戲
點擊游戲選擇按鈕,彈出游戲選擇框,aautoquick——生活的合作伙伴可以閱讀所有網(wǎng)頁在您的電腦上打開的窗口選擇彈出。選擇要活動的窗口,然后單擊“確定”將該窗口添加到活動窗口列表中。(為了讓程序正常讀取窗口,請確保要讀取的窗口沒有最小化);
——直播伙伴全屏錄制將直接獲取您選擇的整個顯示器上的所有內(nèi)容,所選顯示器上的任何內(nèi)容在確認(rèn)后都會出現(xiàn)在直播頁面中。
3)照相機
支持設(shè)置相機設(shè)備選擇、相機美白效果和鏡頭方向設(shè)置。選擇相機點擊打開后,窗口列表中會自動增加一個窗口(為了防止相機被游戲直播遮擋,建議將相機放在窗口列表的最上層,按住拖動窗口列表幫助你實現(xiàn))。
麥克風(fēng)設(shè)置
支持麥克風(fēng)設(shè)備選擇、系統(tǒng)聲音選擇和麥克風(fēng)降噪。
5)揚聲器和麥克風(fēng)設(shè)置
顧名思義,揚聲器和麥克風(fēng)設(shè)計就是調(diào)節(jié)直播間的游戲聲音和你講解的游戲聲音之間的平衡,底部支持一鍵靜音操作。
視頻參數(shù)設(shè)置
aautoquickerlivepartner會根據(jù)你的網(wǎng)絡(luò)情況和設(shè)備分辨率,自動推薦并默認(rèn)設(shè)置最合適的視頻參數(shù)。如果需要,可以打開麥克風(fēng)按鈕后面的設(shè)置按鈕,重新調(diào)整相關(guān)參數(shù),達到你期望的直播效果。
注意:如果發(fā)現(xiàn)自己直播的內(nèi)容卡在直播間,可以先停止當(dāng)前直播,在設(shè)置項中降低分辨率,這樣直播會更流暢。
7)側(cè)邊欄窗口調(diào)整功能介紹
a.選中窗口后,可以通過按住拖動鼠標(biāo)來調(diào)整窗口在直播可視區(qū)域的顯示位置,也可以將鼠標(biāo)放在右下角來調(diào)整窗口大小(比如將攝像頭放在直播頁面的右下角)。
b.右鍵單擊窗口調(diào)整
將鼠標(biāo)移動到窗口位置,單擊右鍵調(diào)整窗口的顯示。最好是調(diào)整窗口拉伸或者適應(yīng)屏幕,讓用戶最大限度的享受頁面。
c、窗口列表
點擊窗口名稱前面的眼睛隱藏當(dāng)前窗口;選擇一個窗口,按住鼠標(biāo)左鍵拖動調(diào)整窗口順序;單擊窗口名稱右側(cè)的刪除按鈕,刪除當(dāng)前窗口。
6.開始直播
調(diào)整直播窗口的顯示后,單擊開始直播進入正式直播狀態(tài)。直播的內(nèi)容會在aauto更快的app上播出。這時候可以用手機打開自己的直播間,看直播效果,和粉絲互動。
特別說明:游戲開始后請裁剪游戲頁面(按alttab可裁剪全屏游戲;窗口游戲鼠標(biāo)點擊最小化,然后全屏;網(wǎng)頁游戲只需最小化點擊一次網(wǎng)頁即可展開),在直播伙伴的直播窗口看到正常游戲畫面后再點擊直播,避免直播封面黑屏。
觀看用戶截圖s在手機上的觀看效果aauto更快的app。
7.轉(zhuǎn)換賬戶
點擊右上角頭像下方位置,退出當(dāng)前登錄賬號,切換登錄頁面其他賬號;
在沒有直播的點下面打開直播體驗鏈接。
注意事項1。直播過程中無法調(diào)整攝像頭和麥克風(fēng)參數(shù)。請在開始直播前調(diào)整好。2.如果直播過程中發(fā)現(xiàn)直播畫面卡頓,建議暫時停止當(dāng)前直播,重置調(diào)整相關(guān)視頻參數(shù),降低分辨率;3.如果在直播中再次遇到問題,還可以點擊直播伙伴主界面的設(shè)置按鈕,尋找?guī)椭俅斡^看直播教程;
8.電腦如何最小化游戲設(shè)置?首先,你有編程基礎(chǔ)是很棒的。
手機游戲開發(fā)的平臺是jme,一般不用c。當(dāng)然學(xué)過c的更好。
你可能正在研究jee,所以你必須學(xué)好jme,重點是midlet、canvas和recordstore。另外,要明確midp1.0和2.0的特點,如果是網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的,就要學(xué)習(xí)midp網(wǎng)絡(luò)編程。掌握這些基本上是一個問題,我還沒有沒學(xué)到多少東西。對于一個了解c/jee的人來說,我應(yīng)該可以在一個月左右完成。
像其他語言一樣,jme的關(guān)鍵是多練習(xí)。嘗試自己開發(fā)幾個小游戲是一個很好的練習(xí)方法,可以發(fā)現(xiàn)自己在學(xué)習(xí)上的不足。如果可能的話,游戲應(yīng)該在真機上運行,因為在模擬器上運行和真機上運行是不一樣的。
如果是獨立開發(fā)手游,也要掌握一些基礎(chǔ)軟件,比如photoshop,mappy,簡單的音效處理。
另外,如果有必要,可以學(xué)習(xí)jtwi,尤其是移動3d圖形(m3g)的技術(shù),這是未來的發(fā)展趨勢(ican不要誤導(dǎo)你,因為我在這方面很弱,所以我不會。;不多說)。
簡而言之,你需要學(xué)習(xí)jme,多練習(xí),這就足夠了。ps。一般來說,jme工程師的工資比jse和jee高。而且在游戲行業(yè)玩游戲也不會被罵。如果有一天你正無聊地和同事聊天,老板看到你,他的第一句話應(yīng)該是有閑的時候多打打游戲,聊聊天!。&;
手機游戲制作
全球頂級手機游戲3dmotoracer全揭秘。
圖像-文本_北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司執(zhí)行董事吳剛
林志強數(shù)碼紅夢魘ii首席3d美術(shù)設(shè)計師
王珂數(shù)碼紅摩托3d首席3d美術(shù)設(shè)計師
3dmotoracer是由數(shù)位紅公司開發(fā)的適用于諾基亞s60設(shè)備和索尼愛立信p800(uiq)的3d游戲。連續(xù)幾個月成為全球最暢銷的諾基亞s60和p800游戲應(yīng)用前三。本文是對3dmotorac測試應(yīng)用了很長時間的游戲引擎。
數(shù)位紅花了兩年時間開發(fā)了一款基于移動設(shè)備的游戲引擎:手機用龍骨游戲引擎,目前可以支持大部分高端移動設(shè)備。不僅為程序開發(fā)者和游戲項目節(jié)省了大量的時間,也讓美工們最直觀的看到了它的設(shè)計效果。它最大的價值是開發(fā)者的一套代碼可以在不改變程序的情況下編譯運行在不同的設(shè)備平臺上(改變不超過20%)。目前,數(shù)位紅和其他公司已經(jīng)用它開發(fā)了30多個游戲。
該引擎提供了9個完善模塊和3個增強模塊,完全可以滿足各類游戲開發(fā)的需求。游戲引擎可以直接嵌入到開發(fā)者開發(fā)的游戲可以獨立運行,不需要額外的支持程序。游戲引擎簡單易用,編譯后體積小,占用內(nèi)存少,可以節(jié)省玩家內(nèi)存空間和無線下載成本。基礎(chǔ)引擎由9個模塊組成,引擎功能界面提供了類似windows的使用
1.文件操作模塊:提供標(biāo)準(zhǔn)c語言的fopen、fclose等功能..
2.內(nèi)存管理模塊
3.2d圖形圖像模塊
4.對話模塊
5.短信操作模塊:可以在程序內(nèi)部攔截和處理短信的發(fā)送和接收。
6.加密模塊:提供imei功能識別所用設(shè)備,用于軟件加密。
7.聲音模塊
8.資源打包和壓縮模塊:然而,最終售出的軟件包的容量減少了,用戶盡可能少的占用內(nèi)存空間。
9.常用函數(shù):如字符串操作。
10.例:為magicline提供一套完整的源程序。
發(fā)動機增強模塊組成
其增強部分包括三個模塊:
1.實時3d增強模塊
2.聲音增強模塊
3.圖形文件增強模塊
二。正式開發(fā)的準(zhǔn)備工作
a.開發(fā)工具的準(zhǔn)備
在很多人看來,手游還是一個很新鮮很時尚的東西。所以說起手游,難免有一種深不可測的感覺。其實整個制作手游的過程很簡單。從某種角度來說,是一種傳統(tǒng)的回歸,也是新舊技術(shù)的相互融合。最常用的開發(fā)工具是vc,jbuilder,codewarrior,設(shè)計工具和普通pc游戲制作軟件差別不大。一些設(shè)計師更喜歡使用硬核二維設(shè)計工具dp,有的則愿意用3dmax和maya建模后進行二維修改。當(dāng)然這些方法都要根據(jù)游戲的最終設(shè)定來決定。我們玩java游戲的時候,一般都是用像素級的二維畫圖來完成畫面,也就是一個像素一個像素的畫。但在用pda等類似設(shè)備制作游戲時,會使用3dmax或maya進行建模,渲染后再進行裁剪。在設(shè)計過程中,我們也像大多數(shù)游戲公司一樣,使用了maya、3dmax、photoshop、paint測試。
以motoracer3d為例,我們設(shè)想它將在諾基亞9210、諾基亞7650/3650、索尼愛立信p800和pocketpc平臺上運行。在數(shù)位紅,因為我們有自己的開發(fā)引擎龍骨手機游戲引擎,而且游戲引擎是跨平臺的,所以這一步我們節(jié)省了很多時間。我們使用諾基亞7650/3650作為最初的調(diào)試藍圖,因為在這些設(shè)備中,諾基亞7650/3650相對較慢,屏幕尺寸也比其他設(shè)備小,所以是基于它最合適的設(shè)備。
下表中,我們設(shè)計了motoracer3d的基本技術(shù)參數(shù)。
達到目標(biāo)和要求的技術(shù)參數(shù)。
圖像刷新率18/fps
文件安裝大小為1000k。
文件大小400k未安裝。
峰值內(nèi)存占用700k
使用過程中,游戲占用內(nèi)存700k。
游戲和操作系統(tǒng)兼容性諾基亞9210、諾基亞7650/3650、索尼愛立信p800、pocketpc
游戲圖形特效列表沒有alpha。
圖形文件
聲音文件。聲音資源文件
數(shù)據(jù)定制
目錄結(jié)構(gòu)/變更文件列表
使用了未知的動態(tài)鏈接庫。
以下是初步估算后的基本圖片列表:
跑道外的沙草元素
跑道邊上指示方向的標(biāo)志。(左和右)
跑道地面要素
背景中的天空圖。
起跑線。
選擇時獲取汽車地圖(4張)
比賽前站立的背影(4張)。
比賽中,車手和人的背圖共4套(每套9張,分別為9個角度,從直立位置開始,每15度一張)。)
撞車后的照片(3幀)
比賽結(jié)束后,排名屏幕。
速度儀表圖。
數(shù)字(0-9橫向等寬排列,共4組,分別為速度號、檔位號和排位號)
菜單背景
前十名
按鈕
旅游排名背景
c.準(zhǔn)備游戲策劃
很多開發(fā)者認(rèn)為手游的策劃不重要,這是嚴(yán)重錯誤的。手游的美術(shù)和程序開發(fā)工作量非常有限,表現(xiàn)力也受到很大限制。所以一款手游如何完成,某種意義上完全取決于游戲策劃本身。
在這個過程中,手游策劃和傳統(tǒng)游戲策劃基本相同。但是,游戲策劃必須對游戲的運作做出準(zhǔn)確的設(shè)計。每個手機的鍵盤都不一樣。畢竟pc上的鍵盤基本都是101鍵。
然后根據(jù)上面第一步給出的美工的空間限制,美工要和策劃人商量,嚴(yán)格計算每張圖片所占的空間,哪怕是一個小圖標(biāo)也不能漏掉。
以motoracer3d為例,我們的游戲策劃做了很多關(guān)于物理力學(xué)的公式,使得其美工在設(shè)計畫面時更符合真實效果。
下表:我們展示了每輛賽車的速度特征。
1檔2檔3檔4檔5檔手柄顏色
車輛最大速度1(英里/小時)971071351561760.45綠色和黃色
加速度(英里/小時/秒)211816128
車輛2的最大速度(英里/小時)901021271481680.25紫黃色。
加速度(英里/秒)2320181410
車輛最大速度3(英里/小時)1021121401601800.65藍色和黃色
加速度(英里/小時/秒)201613107
車輛最大速度4(mph)941051331521720.35黃色和藍色
加速度(英里/小時/秒)221917139
車輛最大速度5(mph)1041151451661820.75黑色和紅色
加速度(英里/小時/秒)191714107
車輛最大速度6(英里/小時)921051331521780.5紅色和黃色
加速度(英里/小時/秒)211815118
d.藝術(shù)和程序開發(fā)工作
motoracer地圖設(shè)計
建立摩托車模型和賽車。
在運行時調(diào)整操作。
此外,最重要的是,如果你想做一個像摩托羅拉一樣的游戲,你首先應(yīng)該是一個摩托車專家。motorac測試
測試以motoracer3d為例。我們的開發(fā)周期是6個月。因為有了引擎,主代碼開發(fā)周期縮短到3個月。為了保證這個產(chǎn)品有國際水準(zhǔn),剩下的3個月基本都在找問題,找茬。于是一款位居全球手游銷量前三的motoracer3d終于發(fā)布了。
當(dāng)然,數(shù)位紅像motoracer3d這樣幸運的產(chǎn)品并不多,數(shù)位紅有30%的產(chǎn)品在試玩時因為完整性、操作感等問題沒有出來。畢竟,要建立一個優(yōu)秀的品牌,你必須做出巨大的犧牲。
三。手機游戲制作合集
由于手機硬件的許多限制和性能差異,我們可以不要在開發(fā)制作的過程中天馬行空的創(chuàng)作游戲,而是要綜合考慮很多因素的平衡。下面列出的是一些關(guān)鍵的性能參數(shù),這些參數(shù)直接影響游戲的效果。
分解率
手機屏幕尺寸從80*30到320*240不等,就像pc發(fā)展中的cga,ega,vga一樣。分辨率直接導(dǎo)致模型的大小和表現(xiàn)力,相信每個設(shè)計師都有些體會。另外,由于手機型號和操作系統(tǒng)的多樣性,一款游戲不加修改就無法在不同的手機上運行。對于美術(shù)設(shè)計師來說,在設(shè)計之初就要考慮畫面的適配性。比如在128×128的分辨率和200×200的分辨率下,如何在不再次改變畫面的情況下達到同樣的效果?
顏色數(shù)量
目前手機能做到的色彩數(shù)量也是限制美工的一個重要瓶頸玩吧。從前幾年的黑白屏手機到今天的256色、4096色、真彩。數(shù)位紅在開發(fā)游戲的時候接觸了很多手機,有的號稱顯示4096色。但是當(dāng)我們展示一張4096色的色階圖時,發(fā)現(xiàn)有些顏色根本無法分辨。更讓人驚訝的是,有的手機還嚴(yán)重掉色。所以設(shè)計師一定要根據(jù)實際的手機來畫圖。在這方面,數(shù)位紅吸取了很多教訓(xùn)。
聰明
液晶屏由于其獨特的發(fā)光原理,無法達到傳統(tǒng)顯示器的亮度,也導(dǎo)致了很多多彩的圖案。在強光下無法顯示出原來的效果,這一點在手機戶外展示時尤為明顯。所以設(shè)計師在設(shè)計手游畫面時一定要考慮到這一點,不能把色彩對比度設(shè)置的太近,畫面設(shè)計一定要簡潔明快,避免畫面過小。
顯示速度
在我們接觸的很多手機中,動畫幀數(shù)可以不會因為運算速度的問題而流暢甚至達到每秒10幀,這對游戲動畫來說是致命的。我們一般采取偏幀刷或者盡量避免全屏動畫來達到預(yù)期的效果。而且液晶屏本身就有顯示速度問題,我們發(fā)現(xiàn)很多手機都有尾隨圖像。這種情況下,在實際游戲中很容易造成玩家的視覺疲勞,尤其是在顛簸的汽車中或者行動中。如果游戲時間太長,會頭暈。這樣,即使是優(yōu)秀的游戲也可以不要留住球員。
力量
因為手機是液晶屏,所以大部分設(shè)備在高亮度像素顯示和一般像素顯示時功耗都不一樣。例如,白色背景比黑色背景消耗更多的電池能量。所以,對于手機游戲來說,拯救玩家s電池盡可能多。
手機游戲開發(fā)中的幾個誤區(qū)
很多想開發(fā)手游的朋友都對手游充滿幻想。像這些朋友一樣,數(shù)位紅在他們的腦海中有許多想法等待實現(xiàn),但一旦游戲真正開發(fā)出來,我們發(fā)現(xiàn)它不切實際。這里有一些常見的誤解與你分享:
將電腦游戲移植到手機上
游戲在pc上占用的空間已經(jīng)按百兆計算了,而很多手游是按k計算的,大部分手游能裝60k游戲就不錯了。
j2me游戲可以在各種手機上運行,無需改動。
j2me有一個針對移動設(shè)備的midp1.0標(biāo)準(zhǔn),但各個手機廠商在推出支持j2me的手機時,對其進行了擴展甚至更改。一個程序要想達到最好的效果,必須針對不同型號的手機。
用java開發(fā)手機游戲比用c好。
用java開發(fā)手機游戲非常方便,但是從效果和性能上很難和c代碼的效果相比。比如在symbianos/wince設(shè)備上,我們還是建議盡量使用c。
java開發(fā)的應(yīng)用程序占用的空間很小。
開發(fā)小應(yīng)用時,java程序確實占用空間少,但如果游戲項目太大,java游戲的小優(yōu)勢就很難體現(xiàn)出來。
手機游戲策劃和傳統(tǒng)游戲策劃沒什么區(qū)別。
手機游戲的策劃有很多禁忌,需要策劃人員充分了解手機的技術(shù)性能,才能做出有針對性的優(yōu)秀游戲。
美術(shù)可以畫一幅大圖,然后縮小。
如果把大圖縮小到12*12,效果可想而知。
9.電腦怎么玩游戲最好?最小化1。首先關(guān)閉所有ie窗口,只打開一個ie窗口,最大化這個窗口。關(guān)閉后重啟,以后默認(rèn)最大化。
2.打開注冊表編輯器,找到[hkey_當(dāng)前_用戶\軟件\微軟\internetexplorer\桌面\舊工作區(qū)],然后選擇舊工作區(qū)和在窗口的右邊,刪除它;在注冊表編輯器中找到[hkey當(dāng)前用戶\軟件\微軟\internetexplorer\main],選擇窗口位置在窗口的右邊刪除它;退出注冊表編輯器。
3.重啟電腦,然后打開ie最大化窗口,點擊恢復(fù)羽絨按鈕來恢復(fù)窗口,然后單擊最大化按鈕,最后關(guān)閉ie窗口。以后重新打開ie,窗口就正常了。
以上內(nèi)容就是電腦游戲不能最小化(如何最大化電腦游戲界面)的介紹,想了解更多信息的朋友可以關(guān)注我們,我們將為你提供更多電腦游戲不能最小化(如何最大化電腦游戲界面)相關(guān)內(nèi)容。